Les jeux de cartes
Règles, aide-mémoire et fiches de score des grands classiques
11 jeux
Belote
32 cartes
Le grand classique des tables françaises : 4 joueurs, 2 équipes, un atout à choisir.
Tarot
78 cartes de tarot
Le jeu de plis des stratèges : enchères, chien, atouts et Excuse. De 3 à 5 joueurs.
Cœurs
52 cartes
Un jeu de plis à l’envers : le but est de ramasser le moins de points possible.
Rami
52 cartes + 2 jokers
Former des suites et des brelans pour poser toutes ses cartes avant les autres.
Poker (Texas Hold’em)
52 cartes
Bluff, probabilités et mises : la variante la plus jouée du monde.
Bataille
52 cartes
Le jeu le plus simple : on retourne, on compare, la chance décide.
Huit américain
52 cartes
Défaussez toutes vos cartes en suivant la couleur ou la valeur. Les 8 changent tout.
Président
52 cartes (+ jokers)
Le dernier à poser ses cartes est « Trou du cul » : les rôles changent à chaque manche.
Menteur
52 cartes
Posez vos cartes face cachée en annonçant ce que vous voulez : on vous croit… ou pas.
Pouilleux
52 cartes (une Dame retirée)
Ne restez pas avec la carte seule à la fin : le jeu des enfants et des fous rires.
7 familles
Jeu de 7 familles (42 cartes)
Demandez les cartes qui vous manquent pour former des familles complètes.
Un autre jeu ? Utilise la fiche de score universelle.