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Rami
Former des suites et des brelans pour poser toutes ses cartes avant les autres.
2 à 6 joueurs52 cartes + 2 jokers~30 minIntermédiaire
But du jeu
Se débarrasser de toutes ses cartes en formant des combinaisons. Après plusieurs manches, le plus petit total gagne.
Mise en place
- Distribuez 10 cartes à chacun à 2 joueurs, 7 cartes à 3 ou 4 joueurs, 6 cartes à 5 ou 6 joueurs.
- Le reste forme la pioche, face cachée. Retournez la première carte à côté : c’est le début de la défausse.
Déroulement
- 1À son tour : on pioche une carte (dans la pioche ou la défausse), on peut poser des combinaisons, puis on défausse une carte.
- 2Une suite : au moins 3 cartes consécutives de la même couleur. Un brelan ou un carré : 3 ou 4 cartes de même valeur, de couleurs différentes.
- 3Un joker remplace n’importe quelle carte. On peut aussi compléter les combinaisons déjà posées sur la table.
- 4Le premier joueur qui n’a plus de carte gagne la manche.
Comptage des points
- Chaque autre joueur compte les points des cartes qui lui restent : figures 10 points, As 1 point (ou 11 si vous en convenez avant), autres cartes leur valeur.
- Le gagnant de la manche marque 0. On cumule les manches : le total le plus bas gagne (partie en 100 points par exemple).