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Rami

Former des suites et des brelans pour poser toutes ses cartes avant les autres.

2 à 6 joueurs52 cartes + 2 jokers~30 minIntermédiaire

But du jeu

Se débarrasser de toutes ses cartes en formant des combinaisons. Après plusieurs manches, le plus petit total gagne.

Mise en place

  • Distribuez 10 cartes à chacun à 2 joueurs, 7 cartes à 3 ou 4 joueurs, 6 cartes à 5 ou 6 joueurs.
  • Le reste forme la pioche, face cachée. Retournez la première carte à côté : c’est le début de la défausse.

Déroulement

  1. 1À son tour : on pioche une carte (dans la pioche ou la défausse), on peut poser des combinaisons, puis on défausse une carte.
  2. 2Une suite : au moins 3 cartes consécutives de la même couleur. Un brelan ou un carré : 3 ou 4 cartes de même valeur, de couleurs différentes.
  3. 3Un joker remplace n’importe quelle carte. On peut aussi compléter les combinaisons déjà posées sur la table.
  4. 4Le premier joueur qui n’a plus de carte gagne la manche.

Comptage des points

  • Chaque autre joueur compte les points des cartes qui lui restent : figures 10 points, As 1 point (ou 11 si vous en convenez avant), autres cartes leur valeur.
  • Le gagnant de la manche marque 0. On cumule les manches : le total le plus bas gagne (partie en 100 points par exemple).